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FX Suite

Pulse FX

Flash de cor sobre a saída, em três formatos. Todos são a mesma mecânica — uma chapa de cor com envelope de opacidade — mudando só o comportamento no tempo.

Modo Hit com alvo em tela cheia e queda de 320 ms.

Os três modos

Hit

Pulso único: acende instantaneamente e cai. É o impacto, marcando um momento. Só dispara — termina sozinho.

Strobe

Pulso repetido numa frequência, com transição dura.

Pulse

Respiração suave, indo e voltando.

O alvo muda tudo

Este é o controle que mais afeta o resultado, e o que costuma passar despercebido.

Tela cheia

A chapa cobre tudo. Impacto máximo, mas apaga a letra durante o flash.

Vinheta

Clareia das bordas para o centro. O miolo do conteúdo continua legível.

Moldura

Só a borda da tela pisca. Dá o impacto sem competir com a letra.

Em painel grande, a moldura costuma funcionar melhor que a tela cheia em quase tudo.

Ajustes

Intensidade

Opacidade do pico.

Queda

Só no Hit: de 30 ms para um tapa seco até 2 s para um respiro longo.

Frequência

Piscadas por segundo, no Strobe e no Pulse.

Largura do flash

Só no Strobe: quanto do ciclo fica aceso. É o que diferencia estroboscópio de piscada quadrada.

Espessura e Suavizar

Controlam o formato da moldura e da vinheta.

Sobre a trava de segurança

A trava vem ligada, limitando a 3 Hz. Acima disso o flash entra na faixa associada a crises fotossensíveis — e num painel grande isso atinge a sala inteira, inclusive quem não escolheu estar exposto. Ela é desmarcável, e a decisão é sua; o padrão só é conservador de propósito.

Na automação

Disparar hit

Com cor, intensidade, queda e alvo próprios — dá para ter hits diferentes em momentos diferentes.

Strobe / pulse

Liga ou desliga o efeito contínuo.

Aplicar / remover overlay

Gerencia a camada.